突破链游瓶颈:SLG是GameFi的下一个金蛋吗?
在 Telegram 小游戏盛行的当下,像 Notcoin、Catizen、Hamster Kombat 等众多通过微信小游戏模式或其他低成本方式制作的 GameFi 项目相继涌现。这些基于 TON 生态的 GameFi 项目,虽然在短时间内成功吸引了大量用户和流量,但它们主要依赖代币预期和空投奖励来“榨干”市场流动性。随着代币空投的结束,实际上通过这些项目的 Tap to Earn 获利的人仅占少数,社区热度迅速降低,用户留存率显著下滑,使得这些项目最终变成了“昙花一现”的短期现象。
长此以往,项目方为了追求短期流量,过于依赖空投预期和代币奖励,而忽视对游戏本身的打磨,GameFi 市场将不可避免地陷入“劣币驱逐良币”的恶性循环。而事实上,真正成功的游戏不仅需要项目的精心打造,还需要用户的时间和资产沉淀。
那么,到底什么类型的 GameFi 项目才是 Web3 游戏行业未来发展的方向呢?下面,Odaily星球日报将通过分析 Web2 游戏行业的数据,带大家寻找答案。
高端玩家聚焦的 SLG 游戏或是当前 Web3 游戏破局关键
SLG 游戏:高市场占有率与玩家高付费能力
SLG(Simulation Game,模拟策略游戏)是一类强调策略规划和资源管理的游戏类型,特别是在移动游戏市场中表现突出。SLG 通常被称为“ 4x 策略游戏”(探索、扩张、开发、征服),在全球范围内深受玩家欢迎。
根据传统移动游戏市场报告,SLG 已成为全球收入最高的手游品类之一。2023 年,SLG 游戏的全球收入规模达到了 80 亿美元,年下载量接近 7 亿次,且仍保持 23.5% 的高速增长。这一游戏品类的市场份额表现极为突出,吸引了众多发行商在近两年持续推出新作。2023 年,SLG 手游在策略游戏中的下载量份额已超过 52.1%,依旧是玩家乐此不疲的游戏品类。
图源:Xterio 官网
传统与链游的完美融合: Xterio SLG 开启百万付费新篇章
今年 4 月末,Xterio 宣布与 BNB Chain 合作,将其游戏引入以游戏为焦点的 Layer 2 新链。根据 Dune 数据,截止 9 月 24 日,Xterio 生态链上地址数近 840 万,链上总交易次数超 1.08 亿,活跃的链上数据为旗下的游戏建设了良好的链上社群基础。
Bas1s、GSR Markets、GSG Ventures 等参投。
AOD 代币经济模型
10 月 10 日晚,Age of Dino 公布其生态代币经济模型,$AOD 将作为游戏内交易和区块链相关活动的基础,实现从管理和定级到游戏内购买和玩家间交易的各种实用功能。根据官方信息,$AOD 的总供应量为 200,000,000 枚,分配方式经过战略规划,以确保游戏的增长、社区参与和长期可持续性,具体分配比例如下:
投资者与团队:50,000,000 $AOD,占总供应量的 25%,将在 TGE 后锁仓 6 个月,然后的 24 个月内线性释放。这部分代币用于激励开发团队和主要利益相关者继续开发和改进游戏;
游戏奖励:80,000,000 $AOD,占总供应量的 40%,将在 TGE 后的 48 个月内逐步释放。这部分代币用于游戏中的“play to earn”部分,确保玩家的时间和精力得到奖励;
早期空投:20,000,000 $AOD,占总供应量的 10%,将在 TGE 时全部解锁。这部分代币用于奖励 AOD的早期贡献者和支持者,包括早鸟玩家和 Telegram 迷你游戏参与者;
顾问:6,000,000 $AOD,占总供应量的 3%,将在 TGE 后锁仓 6 个月,然后的 24 个月内线性释放。这部分代币用于奖励为 AOD 发展提供战略指导、技术专长和行业关系的顾问;
流动性:12,000,000 $AOD,占总供应量的 6%,将在 TGE 时全部解锁。这部分代币用于为 DXE、CEX 上建立初始流动性;
市场营销:20,000,000 $AOD,占总供应量的 10%,将在 TGE 后锁仓 6 个月,然后的 24 个月内线性释放。这部分代币用于营销活动、合作伙伴关系、影响者合作和促销活动,以提高 AOD 的知名度并吸引新玩家;
Dinosty NFT 持有者:12,000,000 $AOD,占总供应量的 6%,将在 TGE 时解锁 50%,其余部分在 12 个月内线性释放。这部分代币专为 Dinosty NFT 持有者保留,为在游戏中持有和使用这些高价值资产提供额外奖励,鼓励玩家更深入地参与生态系统。